Pendule d’échecs
Une pendule d’échecs sur votre téléphone
Posez votre téléphone à plat entre les deux joueurs. Chaque moitié de l’écran appartient à un joueur et est tournée vers lui. Touchez votre moitié quand vous avez joué : votre pendule s’arrête et celle de l’adversaire démarre. Le côté actif est lumineux, le côté en attente est atténué, et les chiffres sont assez grands pour être lus depuis votre chaise.
Les Noirs touchent en premier pour lancer la pendule des Blancs, comme sur une vraie pendule. Mettez en pause à tout moment avec le bouton du milieu.
Cadences
Choisissez une cadence prête ou réglez la vôtre. Le premier nombre est le temps en minutes par joueur, le second les secondes ajoutées à chaque coup.
Bullet – 1+0, 2+1. Blitz – 3+0, 3+2, 5+0, 5+3. Rapide – 10+0, 10+5, 15+10. Classique – 30+0, 90+30. Un temps différent pour chaque joueur pour les parties à handicap.
Incrément et délai
L’incrément Fischer ajoute un nombre fixe de secondes après chaque coup. Le Bronstein rend le temps que vous avez utilisé, jusqu’à la limite. Le délai simple attend quelques secondes avant que votre pendule ne commence à tourner. Le nombre de coups est affiché pour chaque joueur, et les dix dernières secondes s’affichent au dixième.
Questions
Comment utiliser la pendule d’échecs ?
Choisissez une cadence et posez le téléphone entre les joueurs. Les Noirs touchent leur côté pour lancer la pendule des Blancs. Après chaque coup, le joueur touche son propre côté.
Que signifie 3+2 ?
Chaque joueur dispose de 3 minutes pour toute la partie et reçoit 2 secondes de plus après chaque coup.
Quelle est la différence entre incrément et délai ?
L’incrément ajoute du temps après chaque coup : votre temps peut donc augmenter. Le délai offre quelques secondes gratuites au début de chaque coup mais n’ajoute jamais rien à votre total.
Puis-je donner plus de temps à un joueur ?
Oui. Dans les réglages personnalisés, définissez un temps de départ différent pour chaque côté.